人生たらたら

書きたいことを書くだけのブログ

らららい

ってイベントクエスト全然触ってないジャン!となったのであらためてお触り。全解放済みなのは当然として、大人の事情で終了したぶんもあったんだろうなぁ~…今それを言っても仕方なし、さっそく現地調査開始。

 

 

 

なんだか馴染み深く、心地良い懐かしさを感じる。

 

 

 

イベントクエストが用意されていて、クエストターゲットが設定されていて、直接的ではないクエストの依頼人の表現、からの依頼文。その依頼文の文脈に合わせての報酬ほのめかし。まさしくシリーズ伝統のイベクエ方式なんですよね。

 

何の面白みもない定型文使いまわしではなく、報酬をまるまる載せてしまうような野暮ったさもなく。シリーズのフレーバーテキスト要素として、この依頼人&文の存在も大きかったのだと、あらためて思い出されました。

 

 

 

”サイキョー流~”…

 

 

 

これか!というか依頼人はまたお前かい!さっそくスタート。

 

うおおおお今いくぞ待ってろおおお!っておんどれ山頂にいるんかい!?ハアハハハアハアハア山登りハアハアハハア…た、辿り着いたぞ!何ぐーすか寝とんねん叩き起こしたるでえ、いざ勝負!あっ、掴まれちゃった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

🏕

 

 

 

 

調子乗って虫技を多用した結果、不意に掴まれては”ぁっ虫ゲージなぃからこれ喰らっちゃぅ………えっこの体力で落ちるの!!???”といった叫び声とともに開幕即キャンプ送りに。火力がすげーんだ。

 

気を取り直して、腰を引いてのちくちく戦法に変更。なんとか討伐成功。

 

 

 

さつい の はどう を てに いれた!▼

 

 

まさかの(あくまで素材としての)具現化。まあ”○○ハート”が一匹から複数入手できる世界なんだから、下手な角度から首を突っ込まなければ何でもありさ。コラボ着せ替え防具に必要な数が一度では集まらなかったので再度挑戦。めでたく重ね着完成。

 

見た目はもちろん(5の頃)、声も専用のものに変化。他にも何かギミックはあるのかな?と泣く泣く許して検索、なにやら”片手剣を持つといいぞ”、とのこと。

 

 

 

 

き、消えたっ!?

 

 

なるほど、片手剣そのもののグラフィックを消すことで”素手の格闘”を疑似的に再現しているのか!過去作にも似たようなものがあった、シンプルながらも面白いギミックである。さっそく狩場へGO。

 

 

 

うおおおおお!!!投げクナイで波動!!!

 

 

せいやあああ!!!そのまんま昇竜にそのまんま昇竜エフェクト!!!

 

 

せいっ!!!昇竜後の落下追撃(確か5のやつ)も再現!!!

 

 

どりゃりゃりゃ!!!回転技で竜巻!!!

 

 

 

 

 

 

ええやん。

 

 

 

自身で確認したぶん。他にも何かあれば失礼。

 

最初こそ武器種は”双剣じゃないの?”とも思いましたが、元よりコンボの手数を細かく出すタイプのキャラクター(作品)でもありませんし、やはり存在からして露骨な虫技も用意されているのでよい落としどころだったと思います。ちなみに落下追撃部分は虫技のあとじゃないと適用されない?みたい。あらためて思ったのですが、やはりこういった遊びの部分の追加要素って元がきちんとした作品だからこその魅力なんですよね。世界観をぶち壊す?何の話?

 

 

 

ちょいと他のイベクエも触ってみようかな…ふむ、今後クエストにまつわる知識は入れず、依頼人と文からどういった作品かどういった報酬なのかを考察しながらドュフフしながら進めていったほうが面白そうですね。武器防具オトモ装備重ね着ギミックの有無もまとめて探り探り、好き勝手に触ってみようと思います。殺意の手刀は尻尾をも切り裂く。