人生たらたら

書きたいことを書くだけのブログ

盛り上がってまいりました

エッジ一行の宇宙船が軍隊に囲まれ”どうしよう…”となっていた所に見知らぬおじさまが登場。近くの家に招かれ付いていくと宇宙船で待っていた筈のリムルの姿、レイミはリムルを庇って軍に捕まったらしい。未知の科学力を持った異邦人ということで人質として捕らえられてしまったということでしょうか。

 

このおじさまの名前はクラウス、元は軍の研究基地に勤めていた研究者らしく、レイミ救出の手助けをしてくれるとのこと。見ず知らずの自分たちをどうして助けてくれるのか動機を聞くと、”この時代にそぐわない科学力を持ち込まれると迷惑だからさっさといなくなってほしい”という何だか含みのある言葉。これは多分過去に何かやらかしたパターンですね。

 

150年先の科学力がいきなり目の前に現れたら。

 

現実世界の今でいう150年前は明治初期、まだエジソンは電球を発明していませんし、コンセントもありません。故に冷蔵庫も洗濯機もテレビも当然ありません。もしそのような時代に今の時代の文明が天から舞い降りてきたら…人々の暮らしの発展に活用されればまだいいものの、まだ世界各地で戦争が行われていた時代、軍に目を付けられ軍事力として吸収、更に大規模な惨状を促進させることになるのは想像に難くありません。まあ、実際には一からのノウハウすらない文明の科学力があっても持ち腐れるだけだと思いますが。

 

というか時代の違う世界で文明の干渉をしてしまった時点で既に手遅れな感じがするが、気にしたら負けか。クラウスさんに出戻り小芝居などなど色々してもらい、軍施設の奥へと進んでいく。あれ?早々にバレてクラウスさんやられたんだけど。途中猫獣人的な女キャラと遭遇、名前は”メリクル”。あぁ、家での会話でクラウスさんから”元の惑星に帰してあげてほしい”と頼まれたんだった。

 

 

 

 

 

 

 

これもう露出狂だよ。

 

頼みますよ、有象無象のソシャゲキャラみたいな恰好自重してくださいよ、キャラデザの時点で再会議とかなかったんですかね。でも武器が拳で高火力のインファイター?自分の好みな気配がするので戦闘では使ってみたい、どうしよう…ほんとこういうのやめてほしい、R-18に籠っていてほしい。メリクルがパーティに入り、更に奥に進むとイベント。

 

軍のお偉いさんで”ミラ”という自分語りをする女性、このままだとこの地球が滅んでしまうのでエッジの乗ってきた宇宙船のエネルギーを使いたい、それが無ければ原子力を使わざるを得ない、でもなぁ~核はなぁ~という旨の会話。いやいやいやいや!そんなもん受け入れる筈ないでしょ!かえって危険だし、そんなんしたら未来が変わっちゃうし、歴史を捻じ曲げるような行動はしてはいけない、というのはタイムトラベルものの鉄の掟ですよ、論理的では無いので却下しましょう。これまでのことはもう仕方無いとして、適当に暴れてレイミ救出して帰りま

 

エッジ「オーケー」

 

 

 

 

 

駄目だよ。

 

後ろにいるフェイズとバッカスから”待てい!”と説かれるも、エッジは一向に考えを変えようとせず、”ぼくはちきゅうのみらいをしっているんだ!これをつかえばちきゅう、そしてみらいのひとたちがすくわれるんだ!ぼくはきょうりょくするんだ!”とエッジはエネルギー源を軍に渡してしまった。

 

招かれた部屋で全裸にタオル一枚で寝たままのレイミと再会、部屋に閉じ込められ、案の定ミラの目的は軍事力、侵略のための力、そして渡したエネルギー源はこの時代の科学力では扱いきれず、このままでは惑星まるごと巻き込んで対消滅してしまう、という流れに。そもそも渡すことで良くないことが起きることはあんた(エッジ)以外分かってたよ。

 

 

 

 

 

 

 

…なんというかここまで色々書いておいて今更だが、ここからのイベントシーンは<ネタバレ>として端折らせていただく。パンドラの箱は”スターオーシャン4”、作品そのものかもしれない。是非君達の目で確かめてくれ。次の惑星へ。

 

 

 

 

 

 

 

えっじ「ぼっぼくはなんてことをしてしまったんだ…!!!」

 

えっじ「ぼくのせいで…ぼくのせいで…」

 

えっじ「うじうじ…うじうじ…」

 

 

 

 

みんな(…)

 

 

 

メリクル「エッジは頑張ったよ!(特に何も頑張っていない)」

 

フェイズ「僕たちではどうすることもできませんでした、エッジさんだけの責任ではありません!」

 

レイミ「エッジは悪くないよ!」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エッジ「気休めはよしてくれっ!!!

あんスタMusic Aランク追加

SOUL編キャンペーンが終了しまして。

 

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装填完了!…ってまとめて引けないんかい!まあ単発でちまちま開けていきましょうか、その回数分ガチャ演出にワクドキできるってもんで…ふ~む、せっかく単発連射するのだから、ちょいと調べものをしてみましょう。それは”この試行回数で星5を引ける確率は何%か”というもの。偶にはこのツルツルスベスベの脳を働かせますか。

 

今15日の”AM”4時なんですけど。

 

 

とにかく自分は勉強というものから逃げ続けてきた人生、中学の数学なぞ頭の隅にも残っていない。整数同士の割り算で知識は止まっている。ここは先人様の知恵を借りよう。

 

そもそも確率の計算ってなんだ?100で割るんだっけ?分数?分数の計算ってどうやるんだっけ?分母を最小公倍数に通分して…?約分して…?いや、3%ということは元から分かっているのでその百分率の計算はお門違いか…?ふむ、ポケモンでいう三割がニ回で五割という知識(?)くらいしか無い。いわなだれメガガルーラ許せねぇよ…

 

メモ帳とペンを持ち各ネット講座と自分の思考を照らし合わせながら、この公式か?検索→違う→こっちか?→いや求めているものではない→じゃあこっちは→分からん!などと悪戦苦闘。やはり自分のドタマでは無理なのか…

 

ん?

 

30分程経ったその時、自分の求めていたものを見つけた!yah○○知恵袋である!そのアンサーの解説に此度の数字を当てはめてみる。

 

P=3%をN=17回で引ける確率は何%か、全体数が決まっていないので外れる確率を乗算する必要がある。式は1-(100-P)^N、100%-3%つまり0.97の17乗なので式は1-(0.97)^17、累乗の計算式は調べても全く分からなかったのでここは累乗計算ツールに頼り出たのは0.59、そして100%-59%で約41%、という結果となった。ついでに星4の7%も見てみると1-(0.93)^17=約70%、高レア合わせて10%なら約84%…ってこれって確率を単純に合算していいんだっけ?結果として一緒だからいいか?

 

まあいいや、自己流付け焼刃勉学の結果なので合っているかは分かりません。自己満足の我が世界、間違っていたとしても許してヒヤシンス。でもまぁ、今回星5引く確率は四割と分かってみると引けそうな気がしますね。

 

このまま儀式へと移るぜ!普段頭を使ってないもんだから、どっと体力を消耗しちまってるぜ!行くぜ!

 

ふああああ!!!

 

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忍者衣装が欲しいんじゃあああ!!!

 

 

 

 

 

 

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制↑覇ァ→!!!(茨コンボ応援上機嫌ボイス)

 

ありがとうございます!特にこれといった意味も無い座学をした甲斐があったもんです!特に茨のときは青演出→青演出からの~だったので、思わず”うぇっ!?”となってしもうたよ!ここまでだらだらと書いておいて、オチの全く無い結果にならず良かったです!ありがとうございます!ありがとうございます!

 

 

ということで本日15日の15時、ツアーイベント開始と同時に”アイドルランクA”が実装されました。気掛かりだった目標ファン人数は7万5000人!多分半年後くらいにはなんとか…ところでユニット称号は実装無いんすかねぇ。とにかく、ブルーム衣装楽しみです。

マジック点灯!

本日の首位攻防戦、打線の奮闘、好守備連発、佐々木(朗)のランナーを出しながらも要所を締める投球!直接対決に勝利しリーグ二位ながら優勝M(マジック)9が点灯!先週の直対三連戦は三連敗してしまいましたが、今カードは千葉側の二勝一分、少しはやり返せたのではないでしょうか。

 

”優勝マジック”とはなんぞや?と簡単に説明すると、”リーグ優勝までのカウントダウン”を数字として視覚化したものです。基本的にリーグ首位にマジックが付き、首位のチームが勝利(引き分けは勝率との関係で様々)又は二位のチームが負けるごとにそれぞれ一減っていく、というものですが(今でいうセのヤクルト)、残り試合なども含めた上の数字なので、今のパのように首位では無いチームに点灯するケースもあります。つまりこれといった差が付いている訳ではない、ということ。

 

この先の試合、オリックスが勝って千葉が負ければ今度はマジックがオリ側に付きますし、その逆も然り、一試合一試合の結果でマジックがぴょんぴょん移り変わる可能性もあり、現在ほんの数ゲーム差の三位楽天が一気に捲って逆転優勝、というのもまだまだ全然有り得る話です。

 

オリ↔千葉だけを見れば、ゲーム差無しとなった際、引き分け数が多い分勝率として考えれば千葉優勢、引き分け数がこの先並んだとしても勝率では千葉優勢となり…なるんだっけ?まあいいや、これらは最後の最後までもつれた場合のこと、兎にも角にも今必要なのは勝利、もしくは負け濃厚ゲームをどうにか引き分けまで持ち込む胆力。

 

残りの試合、両チームにとってターニングポイントとなるような気がするのが対日ハム戦。オリは三試合、千葉は四試合残していて、オリは直対ほぼ五分、千葉はそこそこ勝ち越しているものの直近のカードではボコられました。日ハムは若手主体のチームで現在最下位ではありますが、時折打線が爆発し勢いに乗って大量得点、という勝ち方があり全く油断はできません。オリはすぐ後ろに付いている楽天戦も三試合残っていて、最後までもつれればこれも大きな試合となりそうです。

 

 

優勝争いというシーズン最後の追い込みの現状、怪我が完治していないマーティンの状態が不安ですが、いるといないでは打線の厚みが全然違うので、なんとか…う~ん…正直、この先の選手生命も考えるとできれば養生してほしい、という気持ちもあります。う~む、この、どっちもどっちのこの感情…プレーするのならば大事に至らぬよう願うのみです。ある程度点差が開いた場合は試合途中で下がっていただいて。

 

野手で注目したいのは、ここ数試合攻守共に奮闘している岡(ひろみ)。日ハム時代から身体能力は凄く時折ポカし、調子が良いときは手を付けられないほどの活躍(日ハム時代の大型連勝中大暴れしていた気がする)、しかし長くは続かないというような選手ですが、調子が下がってしまった藤原に代わりその爆発力、堅守共に発揮してほしいです。投手は…背番号18、順位を決定付ける投球、頼みます。